Lancé EduClassGames, un proyecto personal que combina tecnología, juego y educación para transformar la dinámica del aula. La idea es ofrecer una plataforma simple donde docentes puedan crear juegos educativos en minutos —incluso con ayuda de inteligencia artificial— y luego jugar en vivo con sus alumnos usando un código o un QR. El objetivo es convertir el aprendizaje en una experiencia participativa, donde toda la clase se involucra, compite y aprende al mismo tiempo. EduClassGames nació de mi interés por explorar cómo la tecnología puede hacer que enseñar y aprender sea más dinámico, accesible y divertido.
Puedes probar la plataforma gratuitamente en www.educlassgames.com










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Cuando cumplió 9 años le regalaron su primera computadora: una TK83. Ese mismo día empezó a programar jueguitos y desde entonces ha sido autodidacta en el mundo de la informática.
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